《侏罗纪世界进化》是近期很受玩家喜欢的一款“养恐龙”游戏,这款游戏有什么技巧呢?下面就为大家带来侏罗纪世界进化玩家“凤舞战狼魂”分享的游戏技巧汇总,一起来看看。
先来说说游戏里的一些基本属性和操作吧。
先来看看圈地面积的问题,这个游戏也没有格子,对于强迫症简直是噩梦,不过有垂直判定、贴路建造和固定角度旋转也算是一点补偿吧。
每种恐龙都有不同的两种地形的面积需求,这里以栅栏每次放置的最远距离为边长的正方形为单位,暂且叫这个正方形为一格吧,那一格到底有多大。我们以颇具争议的甲龙“大爷”为例
欢迎我们的一号受害者!
甲龙的两种面积需求都是4900,而在一格内可以完全满足这两点
而把四种甲龙(甲龙、多刺甲龙、蜥结龙、结节龙)都放在一格内的话,蜥结龙的草原需求是9800就不够所以说扩大到两格的大小,四种甲龙可以完全生活在这么小的地方而保持舒适度不减(其实感觉一格半就行)
这是扩大到两格以后蜥结龙的满意度。需要注意的是改变面积、社交等属性后需要等一段时间才会变化,而甲龙的活动范围非常小而且无需社交所以改变面积后,这个属性表跟着变化得非常快,有些活动范围大的龙(如大型蜥脚类)会等很久他才会发现自己的领地变大了23333
大致的面积大小先说这么多,说面积主要是为了让我们更有效率的规划每个岛屿,之前重开档试了下怎么样尽量在最小的范围内规划出种类最多、数量最多的龙
这里以这个“亏钱”岛为例,在第一次达到五星时只用了一个小时多一点,没有任何一个基因改造,甚至没有任何一只肉食龙,靠草龙丰富的种类以及数量,在较短时间内(至少我认为比较短了orz)达到五星的评价
而面积也仅用了图示的大小(当然还有最左边出生自带的电厂,我又补了一个电厂,仅此而已)右边很小的区域根据不同种类的龙分为了五个部分。
草龙最大的优势在于种类很多并且共生性很强,所以就利用各类草龙的最小社交数量和最大范围数量来达到区域的较为有效的应用。
按照建造顺序来说,我认为不管是那个图,开局有几种龙可以说是必造的吧,就是几种不需要社交,每种一只就能保证舒适度的:似鸵龙,似鸡龙,三角龙,华阳龙,埃德龙,甲龙(DLC刚买还没怎玩)这几种龙特点在于,生产快,威胁小很温顺,可以快成型让经济不至于拖垮
想这个热带图是不会有风暴的,所以开局该卖的卖掉圈一块地就可以直接造这几种龙了,甚至不需要巡逻站和机场,这些运营建筑非常贵而且前期起不到什么太大作用,而这样造,龙的多样性和数量都有一定的保障,前期可以获得较高价位的门票钱,而门票钱基本也是收入的主要来源。
19游戏网整理报道